🦌✨金玉满堂✨地址:55128cn☑️工具以搜索资源平台、抓取诊断、索引量为准。数据口径完整欧美一级婬片免费看唐伯虎心糖logo免费播放第三方只作参考。异常先看robots和拦截。♊️
玖玖在线免费资源站,久久久国产精品无码区,专注于为用户提供高质量的影视资源体验。
唐伯虎心糖logo免费播放,久久久国产精品无码区是一个聚焦于视频内容的平台。这里有丰富多样的影视资源,满足不同用户的需求。用户可以在这个平台上找到热门电视剧、电影以及独家制作的内容。特别适合喜欢追剧和看片的朋友们。这个区的特色在于提供了高质量的播放体验,画质清晰,操作简单。无论是年轻人还是中年人,都会在这里找到心仪的内容。久久久国产精品无码区,让你尽享优质影视盛宴。,3.3.3免费OPPO版破解大全
🍇,久久久国产精品无码区🐣,💡竹报平安💡地址:55128cn☑️熊掌号/小程序做服务闭环,不当正文仓库。小程序SEO完整欧美一级婬片免费看唐伯虎心糖logo免费播放栏目对应问法。路径走资源平台。seo专家加盟
距离2026年还有时间,但美国观众对未来影片的兴趣走向已初现端倪。据VegasInsider分析师基于Google搜索数据的分析显示,几部即将上映的重磅影片在观众中的关注热度已出现显著差异。,男生和女生差差差30分视频

数据显示,“复仇者联盟5”已成为关注度最高的电影。作为漫威影业计划中的关键联动作品,该片年度平均搜索量接近1000万次,在美国全部50个州的相关搜索中均位居榜首,显著超越其他竞品。分析指出,其目前的热度已使其具备成为2026年票房重要竞争者的潜力。,能看黄色视频的网址
位列第二的是《蜘蛛侠:崭新之日》。作为又一部漫威电影,其年度搜索量约达440万次,在全美范围内的关注度分布较为平均,凸显出蜘蛛侠这一角色以及漫威电影宇宙在观众群体中持久的吸引力。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏

第三位由《玩具总动员5》和《惊声尖叫7》并列占据,两部影片年搜索量均约为360万次。分析显示,相比恐怖类型作品,《玩具总动员5》因定位于家庭观众,在受众覆盖面方面表现更优。,禁漫天堂无广版免费下载
此外,研究结果显示,在关注度最高的影片榜单中,几乎未见原创电影项目,入围作品清一色为续集或已有成熟的IP。这一现象说明,2026年美国电影市场的观众兴趣仍将持续聚焦于大IP系列与知名品牌。,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
久久久国产精品无码区,专注于为用户提供高质量的影视资源体验。,男生和女生差差差30分视频,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
久久久国产精品无码区是一个聚焦于视频内容的平台。这里有丰富多样的影视资源,满足不同用户的需求。用户可以在这个平台上找到热门电视剧、电影以及独家制作的内容。特别适合喜欢追剧和看片的朋友们。这个区的特色在于提供了高质量的播放体验,画质清晰,操作简单。无论是年轻人还是中年人,都会在这里找到心仪的内容。久久久国产精品无码区,让你尽享优质影视盛宴。,能看黄色视频的网址,禁漫天堂无广版免费下载
网站运营教程seo maomaodiyige.top 网站运营教程seo中小企业如何利用蜘蛛池打造高效SEO?24大实用工具使用详解与蜘蛛池优化策略全面解析,揭秘必坑指南助力网站排名稳步提升
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。,男生和女生差差差30分视频
7月31日至8月3日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。,能看黄色视频的网址
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
展馆内同样摩肩接踵。热门游戏展台前,等待试玩、领取物料的队伍已经绕场数周。记者走访多个展台了解到,尽管开馆不久,但部分热门展台的互动和试玩已暂缓排队。厂商们虽已尽可能备足物料、增加接待人手,但现场玩家数量之多、参与热情之高,仍超出预期。,禁漫天堂无广版免费下载

ChinaJoy主视觉,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
这股人流背后,是ChinaJoy不断扩大的产业影响力。作为与美国电子娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线上盛典报名游戏突破600款。
更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。
国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。
从离入场口最近的N1馆进入,索尼互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。
青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。

巨型的“傩女”装置
在N2馆,巨人网络与B站游戏两个相邻的展台,不约而同地以传统文化为线索构建展台。其中,巨人网络展台由《超自然行动组》领衔。展台以有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”为灵感,融入傩戏面具、古典戏台和传统雕塑造型,并与游戏本身的中式超自然探险题材结合。
记者在现场看到,巨大的“傩女”装置耸立于展台中央,营造出颇具压迫感的中式诡谲氛围;装置下方,多名coser以“被操控”的姿态表演。舞台四周,玩家也成为现场表演的一部分,coser们穿梭其间,与其互动,带来更具沉浸感的体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。

《燕云十六声》以“荷风”为题
历届ChinaJoy中,以网易游戏和暴雪游戏为主的N3馆向来是人气最旺的展馆之一,今年也不例外。网易携《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《第五人格》《天下》六大IP亮相,并围绕不同产品打造独立场景体验区。其中,《逆水寒》与《燕云十六声》展台同样融入古风意境,亭台、灯影、轻舟等江湖元素交织,吸引不少玩家驻足拍照、参与互动。
AI元素“真实可感”
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。十多天前,2026世界人工智能大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。
在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
这一趋势在本届ChinaJoy的多个展台有了具象呈现——AI嵌入游戏的生产与体验,被拆解为可供玩家上手的游戏内容和面向开发者的工具产品。

《三角洲行动》巨型展品
腾讯游戏今年以“冲一波新浪潮”为主题,不仅带来《三角洲行动》《洛克王国:世界》等重磅产品构成的“游戏IP特展”,还集中呈现多项“AI+游戏”探索成果——设置“AI游戏展区”和“AI产品展区”。记者注意到,现场《王者荣耀》等IP的巨型展品吸引大量玩家驻足拍照;而融合AI数字人、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。
“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。

玩家正在体验《数字景德镇》
同样位于N4馆的世纪华通,除了带来《无尽冬日》《奔奔王国》等爆款游戏外,也集中展示了最新的AI探索成果。在“AI+LAB”创新专区,世纪华通展出了旗下“数龙杯”全球AI大赛的多个优秀项目,让玩家直观感受AI与游戏及其他应用场景融合的最新进展。
其中,现场展出的《森盒》首次在线下开放体验。开发者现场介绍称,这款AI驱动的3D空间创作产品,支持用户通过实拍家具生成模型,也可上传户型图由系统自动完成空间排布,凭借较高的创作自由度,在内测阶段已积累了较高人气。
“世纪华通始终希望营造良好的AI生态。通过数龙杯这样的赛事,吸引更多优秀人才和项目,并借助公司的资源优势帮助项目落地。”谈及AI对游戏开发的赋能,世纪华通董事长助理胡昕表示,除了降本增效外,AI的意义更在于重塑创作者的职能边界——让人回归到最重要的创意工作中。
“与AI同游”的另一解法
ChinaJoy的热闹并不只属于游戏厂商。
对游戏产业链上下游、科技和泛娱乐企业而言,这同样是一年一度集中展示技术实力与产品能力的重要舞台。记者注意到,今年这些企业的展示同样紧扣“与AI同游”的主题,从另一个角度诠释着AI对数字娱乐产业的深刻影响。
随着玩家要求不断提高,高品质与多平台已成了当下游戏公司普遍面临的双重命题。与此同时,通用AI工具难以理解完整项目、无法遵守团队规范、输出结果难以检查追溯,导致AI无法真正进入企业的正式工程流程。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
团结引擎升级的背后,是AI对游戏生产端的改造,让游戏从业者们可以将时间投向创意、聚焦内容。而沿着产业链向下游走,AI带来的变化已抵达玩家手中的终端——游戏不只在被重新开发,也在被重新体验。

人气爆棚的骁龙主题馆
今年是高通连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
“玩家未来可以不只是盯着一块屏幕,也多了一种进入游戏世界的方式。”体验完XR眼镜后,3C“发烧友”小林(化名)这样告诉记者。
这已是小林第三次来到ChinaJoy。今年,他特意带着刚结束高考的弟弟第一次逛展,兄弟俩在“骁友装备库”前停留许久,并将XR眼镜列为优先体验项目。体验结束后,两人都觉得这种玩法“很新鲜”。在小林看来,XR眼镜未必会取代手机、主机等传统游戏设备,但可以成为既有游戏体验之外的一种补充。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
瞄准这一需求,美图公司携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
记者秦铭蔚
文字编辑蔡淑敏
版面编辑 毕丹丹
—— / 好文推荐 / ——
时代之问,上海应答
解码上海经济“半年报”
又换新首相,英国能否重启增长?
诺奖得主阿里耶·瓦谢尔:AI正在重新定义科学发现边界
千万爆仓事件引热议!财经大V付费投教责任边界成焦点
市场再现千亿级ETF
收购英钢5年却遭“国有化”,敬业集团该如何维权?
经销商跑路,智己的“终身质保”谁来兑现?
续航骤降、鼓包漏液引发舆情!中创新航回应
一个人,几个Agent,一门生意|深度调查
飞天茅台一瓶再涨100元
点亮“在看”,你最好看! (*╯3╰)
网络营销48个SEO流量蜘蛛池全套课件实操指南:精准引流秘笈,提升排名实战策略及蜘蛛池有哪些必坑指南?
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。,男生和女生差差差30分视频
7月31日至8月3日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。,能看黄色视频的网址
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
展馆内同样摩肩接踵。热门游戏展台前,等待试玩、领取物料的队伍已经绕场数周。记者走访多个展台了解到,尽管开馆不久,但部分热门展台的互动和试玩已暂缓排队。厂商们虽已尽可能备足物料、增加接待人手,但现场玩家数量之多、参与热情之高,仍超出预期。,禁漫天堂无广版免费下载

ChinaJoy主视觉,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
这股人流背后,是ChinaJoy不断扩大的产业影响力。作为与美国电子娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线上盛典报名游戏突破600款。
更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。
国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。
从离入场口最近的N1馆进入,索尼互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。
青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。

巨型的“傩女”装置
在N2馆,巨人网络与B站游戏两个相邻的展台,不约而同地以传统文化为线索构建展台。其中,巨人网络展台由《超自然行动组》领衔。展台以有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”为灵感,融入傩戏面具、古典戏台和传统雕塑造型,并与游戏本身的中式超自然探险题材结合。
记者在现场看到,巨大的“傩女”装置耸立于展台中央,营造出颇具压迫感的中式诡谲氛围;装置下方,多名coser以“被操控”的姿态表演。舞台四周,玩家也成为现场表演的一部分,coser们穿梭其间,与其互动,带来更具沉浸感的体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。

《燕云十六声》以“荷风”为题
历届ChinaJoy中,以网易游戏和暴雪游戏为主的N3馆向来是人气最旺的展馆之一,今年也不例外。网易携《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《第五人格》《天下》六大IP亮相,并围绕不同产品打造独立场景体验区。其中,《逆水寒》与《燕云十六声》展台同样融入古风意境,亭台、灯影、轻舟等江湖元素交织,吸引不少玩家驻足拍照、参与互动。
AI元素“真实可感”
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。十多天前,2026世界人工智能大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。
在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
这一趋势在本届ChinaJoy的多个展台有了具象呈现——AI嵌入游戏的生产与体验,被拆解为可供玩家上手的游戏内容和面向开发者的工具产品。

《三角洲行动》巨型展品
腾讯游戏今年以“冲一波新浪潮”为主题,不仅带来《三角洲行动》《洛克王国:世界》等重磅产品构成的“游戏IP特展”,还集中呈现多项“AI+游戏”探索成果——设置“AI游戏展区”和“AI产品展区”。记者注意到,现场《王者荣耀》等IP的巨型展品吸引大量玩家驻足拍照;而融合AI数字人、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。
“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。

玩家正在体验《数字景德镇》
同样位于N4馆的世纪华通,除了带来《无尽冬日》《奔奔王国》等爆款游戏外,也集中展示了最新的AI探索成果。在“AI+LAB”创新专区,世纪华通展出了旗下“数龙杯”全球AI大赛的多个优秀项目,让玩家直观感受AI与游戏及其他应用场景融合的最新进展。
其中,现场展出的《森盒》首次在线下开放体验。开发者现场介绍称,这款AI驱动的3D空间创作产品,支持用户通过实拍家具生成模型,也可上传户型图由系统自动完成空间排布,凭借较高的创作自由度,在内测阶段已积累了较高人气。
“世纪华通始终希望营造良好的AI生态。通过数龙杯这样的赛事,吸引更多优秀人才和项目,并借助公司的资源优势帮助项目落地。”谈及AI对游戏开发的赋能,世纪华通董事长助理胡昕表示,除了降本增效外,AI的意义更在于重塑创作者的职能边界——让人回归到最重要的创意工作中。
“与AI同游”的另一解法
ChinaJoy的热闹并不只属于游戏厂商。
对游戏产业链上下游、科技和泛娱乐企业而言,这同样是一年一度集中展示技术实力与产品能力的重要舞台。记者注意到,今年这些企业的展示同样紧扣“与AI同游”的主题,从另一个角度诠释着AI对数字娱乐产业的深刻影响。
随着玩家要求不断提高,高品质与多平台已成了当下游戏公司普遍面临的双重命题。与此同时,通用AI工具难以理解完整项目、无法遵守团队规范、输出结果难以检查追溯,导致AI无法真正进入企业的正式工程流程。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
团结引擎升级的背后,是AI对游戏生产端的改造,让游戏从业者们可以将时间投向创意、聚焦内容。而沿着产业链向下游走,AI带来的变化已抵达玩家手中的终端——游戏不只在被重新开发,也在被重新体验。

人气爆棚的骁龙主题馆
今年是高通连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
“玩家未来可以不只是盯着一块屏幕,也多了一种进入游戏世界的方式。”体验完XR眼镜后,3C“发烧友”小林(化名)这样告诉记者。
这已是小林第三次来到ChinaJoy。今年,他特意带着刚结束高考的弟弟第一次逛展,兄弟俩在“骁友装备库”前停留许久,并将XR眼镜列为优先体验项目。体验结束后,两人都觉得这种玩法“很新鲜”。在小林看来,XR眼镜未必会取代手机、主机等传统游戏设备,但可以成为既有游戏体验之外的一种补充。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
瞄准这一需求,美图公司携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
记者秦铭蔚
文字编辑蔡淑敏
版面编辑 毕丹丹
—— / 好文推荐 / ——
时代之问,上海应答
解码上海经济“半年报”
又换新首相,英国能否重启增长?
诺奖得主阿里耶·瓦谢尔:AI正在重新定义科学发现边界
千万爆仓事件引热议!财经大V付费投教责任边界成焦点
市场再现千亿级ETF
收购英钢5年却遭“国有化”,敬业集团该如何维权?
经销商跑路,智己的“终身质保”谁来兑现?
续航骤降、鼓包漏液引发舆情!中创新航回应
一个人,几个Agent,一门生意|深度调查
飞天茅台一瓶再涨100元
点亮“在看”,你最好看! (*╯3╰)
蜘蛛池系统对独立站SEO排名提升有哪些实战操作技巧值得新手掌握
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。,男生和女生差差差30分视频
7月31日至8月3日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。,能看黄色视频的网址
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
展馆内同样摩肩接踵。热门游戏展台前,等待试玩、领取物料的队伍已经绕场数周。记者走访多个展台了解到,尽管开馆不久,但部分热门展台的互动和试玩已暂缓排队。厂商们虽已尽可能备足物料、增加接待人手,但现场玩家数量之多、参与热情之高,仍超出预期。,禁漫天堂无广版免费下载

ChinaJoy主视觉,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
这股人流背后,是ChinaJoy不断扩大的产业影响力。作为与美国电子娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线上盛典报名游戏突破600款。
更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。
国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。
从离入场口最近的N1馆进入,索尼互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。
青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。

巨型的“傩女”装置
在N2馆,巨人网络与B站游戏两个相邻的展台,不约而同地以传统文化为线索构建展台。其中,巨人网络展台由《超自然行动组》领衔。展台以有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”为灵感,融入傩戏面具、古典戏台和传统雕塑造型,并与游戏本身的中式超自然探险题材结合。
记者在现场看到,巨大的“傩女”装置耸立于展台中央,营造出颇具压迫感的中式诡谲氛围;装置下方,多名coser以“被操控”的姿态表演。舞台四周,玩家也成为现场表演的一部分,coser们穿梭其间,与其互动,带来更具沉浸感的体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。

《燕云十六声》以“荷风”为题
历届ChinaJoy中,以网易游戏和暴雪游戏为主的N3馆向来是人气最旺的展馆之一,今年也不例外。网易携《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《第五人格》《天下》六大IP亮相,并围绕不同产品打造独立场景体验区。其中,《逆水寒》与《燕云十六声》展台同样融入古风意境,亭台、灯影、轻舟等江湖元素交织,吸引不少玩家驻足拍照、参与互动。
AI元素“真实可感”
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。十多天前,2026世界人工智能大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。
在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
这一趋势在本届ChinaJoy的多个展台有了具象呈现——AI嵌入游戏的生产与体验,被拆解为可供玩家上手的游戏内容和面向开发者的工具产品。

《三角洲行动》巨型展品
腾讯游戏今年以“冲一波新浪潮”为主题,不仅带来《三角洲行动》《洛克王国:世界》等重磅产品构成的“游戏IP特展”,还集中呈现多项“AI+游戏”探索成果——设置“AI游戏展区”和“AI产品展区”。记者注意到,现场《王者荣耀》等IP的巨型展品吸引大量玩家驻足拍照;而融合AI数字人、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。
“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。

玩家正在体验《数字景德镇》
同样位于N4馆的世纪华通,除了带来《无尽冬日》《奔奔王国》等爆款游戏外,也集中展示了最新的AI探索成果。在“AI+LAB”创新专区,世纪华通展出了旗下“数龙杯”全球AI大赛的多个优秀项目,让玩家直观感受AI与游戏及其他应用场景融合的最新进展。
其中,现场展出的《森盒》首次在线下开放体验。开发者现场介绍称,这款AI驱动的3D空间创作产品,支持用户通过实拍家具生成模型,也可上传户型图由系统自动完成空间排布,凭借较高的创作自由度,在内测阶段已积累了较高人气。
“世纪华通始终希望营造良好的AI生态。通过数龙杯这样的赛事,吸引更多优秀人才和项目,并借助公司的资源优势帮助项目落地。”谈及AI对游戏开发的赋能,世纪华通董事长助理胡昕表示,除了降本增效外,AI的意义更在于重塑创作者的职能边界——让人回归到最重要的创意工作中。
“与AI同游”的另一解法
ChinaJoy的热闹并不只属于游戏厂商。
对游戏产业链上下游、科技和泛娱乐企业而言,这同样是一年一度集中展示技术实力与产品能力的重要舞台。记者注意到,今年这些企业的展示同样紧扣“与AI同游”的主题,从另一个角度诠释着AI对数字娱乐产业的深刻影响。
随着玩家要求不断提高,高品质与多平台已成了当下游戏公司普遍面临的双重命题。与此同时,通用AI工具难以理解完整项目、无法遵守团队规范、输出结果难以检查追溯,导致AI无法真正进入企业的正式工程流程。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
团结引擎升级的背后,是AI对游戏生产端的改造,让游戏从业者们可以将时间投向创意、聚焦内容。而沿着产业链向下游走,AI带来的变化已抵达玩家手中的终端——游戏不只在被重新开发,也在被重新体验。

人气爆棚的骁龙主题馆
今年是高通连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
“玩家未来可以不只是盯着一块屏幕,也多了一种进入游戏世界的方式。”体验完XR眼镜后,3C“发烧友”小林(化名)这样告诉记者。
这已是小林第三次来到ChinaJoy。今年,他特意带着刚结束高考的弟弟第一次逛展,兄弟俩在“骁友装备库”前停留许久,并将XR眼镜列为优先体验项目。体验结束后,两人都觉得这种玩法“很新鲜”。在小林看来,XR眼镜未必会取代手机、主机等传统游戏设备,但可以成为既有游戏体验之外的一种补充。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
瞄准这一需求,美图公司携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
记者秦铭蔚
文字编辑蔡淑敏
版面编辑 毕丹丹
—— / 好文推荐 / ——
时代之问,上海应答
解码上海经济“半年报”
又换新首相,英国能否重启增长?
诺奖得主阿里耶·瓦谢尔:AI正在重新定义科学发现边界
千万爆仓事件引热议!财经大V付费投教责任边界成焦点
市场再现千亿级ETF
收购英钢5年却遭“国有化”,敬业集团该如何维权?
经销商跑路,智己的“终身质保”谁来兑现?
续航骤降、鼓包漏液引发舆情!中创新航回应
一个人,几个Agent,一门生意|深度调查
飞天茅台一瓶再涨100元
点亮“在看”,你最好看! (*╯3╰)
蜘蛛池的基本原理及其在跨境独立站SEO中的重要作用
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。,男生和女生差差差30分视频
7月31日至8月3日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。,能看黄色视频的网址
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
展馆内同样摩肩接踵。热门游戏展台前,等待试玩、领取物料的队伍已经绕场数周。记者走访多个展台了解到,尽管开馆不久,但部分热门展台的互动和试玩已暂缓排队。厂商们虽已尽可能备足物料、增加接待人手,但现场玩家数量之多、参与热情之高,仍超出预期。,禁漫天堂无广版免费下载

ChinaJoy主视觉,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
这股人流背后,是ChinaJoy不断扩大的产业影响力。作为与美国电子娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线上盛典报名游戏突破600款。
更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。
国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。
从离入场口最近的N1馆进入,索尼互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。
青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。

巨型的“傩女”装置
在N2馆,巨人网络与B站游戏两个相邻的展台,不约而同地以传统文化为线索构建展台。其中,巨人网络展台由《超自然行动组》领衔。展台以有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”为灵感,融入傩戏面具、古典戏台和传统雕塑造型,并与游戏本身的中式超自然探险题材结合。
记者在现场看到,巨大的“傩女”装置耸立于展台中央,营造出颇具压迫感的中式诡谲氛围;装置下方,多名coser以“被操控”的姿态表演。舞台四周,玩家也成为现场表演的一部分,coser们穿梭其间,与其互动,带来更具沉浸感的体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。

《燕云十六声》以“荷风”为题
历届ChinaJoy中,以网易游戏和暴雪游戏为主的N3馆向来是人气最旺的展馆之一,今年也不例外。网易携《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《第五人格》《天下》六大IP亮相,并围绕不同产品打造独立场景体验区。其中,《逆水寒》与《燕云十六声》展台同样融入古风意境,亭台、灯影、轻舟等江湖元素交织,吸引不少玩家驻足拍照、参与互动。
AI元素“真实可感”
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。十多天前,2026世界人工智能大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。
在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
这一趋势在本届ChinaJoy的多个展台有了具象呈现——AI嵌入游戏的生产与体验,被拆解为可供玩家上手的游戏内容和面向开发者的工具产品。

《三角洲行动》巨型展品
腾讯游戏今年以“冲一波新浪潮”为主题,不仅带来《三角洲行动》《洛克王国:世界》等重磅产品构成的“游戏IP特展”,还集中呈现多项“AI+游戏”探索成果——设置“AI游戏展区”和“AI产品展区”。记者注意到,现场《王者荣耀》等IP的巨型展品吸引大量玩家驻足拍照;而融合AI数字人、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。
“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。

玩家正在体验《数字景德镇》
同样位于N4馆的世纪华通,除了带来《无尽冬日》《奔奔王国》等爆款游戏外,也集中展示了最新的AI探索成果。在“AI+LAB”创新专区,世纪华通展出了旗下“数龙杯”全球AI大赛的多个优秀项目,让玩家直观感受AI与游戏及其他应用场景融合的最新进展。
其中,现场展出的《森盒》首次在线下开放体验。开发者现场介绍称,这款AI驱动的3D空间创作产品,支持用户通过实拍家具生成模型,也可上传户型图由系统自动完成空间排布,凭借较高的创作自由度,在内测阶段已积累了较高人气。
“世纪华通始终希望营造良好的AI生态。通过数龙杯这样的赛事,吸引更多优秀人才和项目,并借助公司的资源优势帮助项目落地。”谈及AI对游戏开发的赋能,世纪华通董事长助理胡昕表示,除了降本增效外,AI的意义更在于重塑创作者的职能边界——让人回归到最重要的创意工作中。
“与AI同游”的另一解法
ChinaJoy的热闹并不只属于游戏厂商。
对游戏产业链上下游、科技和泛娱乐企业而言,这同样是一年一度集中展示技术实力与产品能力的重要舞台。记者注意到,今年这些企业的展示同样紧扣“与AI同游”的主题,从另一个角度诠释着AI对数字娱乐产业的深刻影响。
随着玩家要求不断提高,高品质与多平台已成了当下游戏公司普遍面临的双重命题。与此同时,通用AI工具难以理解完整项目、无法遵守团队规范、输出结果难以检查追溯,导致AI无法真正进入企业的正式工程流程。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
团结引擎升级的背后,是AI对游戏生产端的改造,让游戏从业者们可以将时间投向创意、聚焦内容。而沿着产业链向下游走,AI带来的变化已抵达玩家手中的终端——游戏不只在被重新开发,也在被重新体验。

人气爆棚的骁龙主题馆
今年是高通连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
“玩家未来可以不只是盯着一块屏幕,也多了一种进入游戏世界的方式。”体验完XR眼镜后,3C“发烧友”小林(化名)这样告诉记者。
这已是小林第三次来到ChinaJoy。今年,他特意带着刚结束高考的弟弟第一次逛展,兄弟俩在“骁友装备库”前停留许久,并将XR眼镜列为优先体验项目。体验结束后,两人都觉得这种玩法“很新鲜”。在小林看来,XR眼镜未必会取代手机、主机等传统游戏设备,但可以成为既有游戏体验之外的一种补充。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
瞄准这一需求,美图公司携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
记者秦铭蔚
文字编辑蔡淑敏
版面编辑 毕丹丹
—— / 好文推荐 / ——
时代之问,上海应答
解码上海经济“半年报”
又换新首相,英国能否重启增长?
诺奖得主阿里耶·瓦谢尔:AI正在重新定义科学发现边界
千万爆仓事件引热议!财经大V付费投教责任边界成焦点
市场再现千亿级ETF
收购英钢5年却遭“国有化”,敬业集团该如何维权?
经销商跑路,智己的“终身质保”谁来兑现?
续航骤降、鼓包漏液引发舆情!中创新航回应
一个人,几个Agent,一门生意|深度调查
飞天茅台一瓶再涨100元
点亮“在看”,你最好看! (*╯3╰)
也是百度快排seo优化排名方法,百度快排seo 优化
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。,男生和女生差差差30分视频
7月31日至8月3日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。,能看黄色视频的网址
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
展馆内同样摩肩接踵。热门游戏展台前,等待试玩、领取物料的队伍已经绕场数周。记者走访多个展台了解到,尽管开馆不久,但部分热门展台的互动和试玩已暂缓排队。厂商们虽已尽可能备足物料、增加接待人手,但现场玩家数量之多、参与热情之高,仍超出预期。,禁漫天堂无广版免费下载

ChinaJoy主视觉,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
这股人流背后,是ChinaJoy不断扩大的产业影响力。作为与美国电子娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线上盛典报名游戏突破600款。
更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。
国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。
从离入场口最近的N1馆进入,索尼互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。
青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。

巨型的“傩女”装置
在N2馆,巨人网络与B站游戏两个相邻的展台,不约而同地以传统文化为线索构建展台。其中,巨人网络展台由《超自然行动组》领衔。展台以有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”为灵感,融入傩戏面具、古典戏台和传统雕塑造型,并与游戏本身的中式超自然探险题材结合。
记者在现场看到,巨大的“傩女”装置耸立于展台中央,营造出颇具压迫感的中式诡谲氛围;装置下方,多名coser以“被操控”的姿态表演。舞台四周,玩家也成为现场表演的一部分,coser们穿梭其间,与其互动,带来更具沉浸感的体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。

《燕云十六声》以“荷风”为题
历届ChinaJoy中,以网易游戏和暴雪游戏为主的N3馆向来是人气最旺的展馆之一,今年也不例外。网易携《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《第五人格》《天下》六大IP亮相,并围绕不同产品打造独立场景体验区。其中,《逆水寒》与《燕云十六声》展台同样融入古风意境,亭台、灯影、轻舟等江湖元素交织,吸引不少玩家驻足拍照、参与互动。
AI元素“真实可感”
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。十多天前,2026世界人工智能大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。
在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
这一趋势在本届ChinaJoy的多个展台有了具象呈现——AI嵌入游戏的生产与体验,被拆解为可供玩家上手的游戏内容和面向开发者的工具产品。

《三角洲行动》巨型展品
腾讯游戏今年以“冲一波新浪潮”为主题,不仅带来《三角洲行动》《洛克王国:世界》等重磅产品构成的“游戏IP特展”,还集中呈现多项“AI+游戏”探索成果——设置“AI游戏展区”和“AI产品展区”。记者注意到,现场《王者荣耀》等IP的巨型展品吸引大量玩家驻足拍照;而融合AI数字人、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。
“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。

玩家正在体验《数字景德镇》
同样位于N4馆的世纪华通,除了带来《无尽冬日》《奔奔王国》等爆款游戏外,也集中展示了最新的AI探索成果。在“AI+LAB”创新专区,世纪华通展出了旗下“数龙杯”全球AI大赛的多个优秀项目,让玩家直观感受AI与游戏及其他应用场景融合的最新进展。
其中,现场展出的《森盒》首次在线下开放体验。开发者现场介绍称,这款AI驱动的3D空间创作产品,支持用户通过实拍家具生成模型,也可上传户型图由系统自动完成空间排布,凭借较高的创作自由度,在内测阶段已积累了较高人气。
“世纪华通始终希望营造良好的AI生态。通过数龙杯这样的赛事,吸引更多优秀人才和项目,并借助公司的资源优势帮助项目落地。”谈及AI对游戏开发的赋能,世纪华通董事长助理胡昕表示,除了降本增效外,AI的意义更在于重塑创作者的职能边界——让人回归到最重要的创意工作中。
“与AI同游”的另一解法
ChinaJoy的热闹并不只属于游戏厂商。
对游戏产业链上下游、科技和泛娱乐企业而言,这同样是一年一度集中展示技术实力与产品能力的重要舞台。记者注意到,今年这些企业的展示同样紧扣“与AI同游”的主题,从另一个角度诠释着AI对数字娱乐产业的深刻影响。
随着玩家要求不断提高,高品质与多平台已成了当下游戏公司普遍面临的双重命题。与此同时,通用AI工具难以理解完整项目、无法遵守团队规范、输出结果难以检查追溯,导致AI无法真正进入企业的正式工程流程。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
团结引擎升级的背后,是AI对游戏生产端的改造,让游戏从业者们可以将时间投向创意、聚焦内容。而沿着产业链向下游走,AI带来的变化已抵达玩家手中的终端——游戏不只在被重新开发,也在被重新体验。

人气爆棚的骁龙主题馆
今年是高通连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
“玩家未来可以不只是盯着一块屏幕,也多了一种进入游戏世界的方式。”体验完XR眼镜后,3C“发烧友”小林(化名)这样告诉记者。
这已是小林第三次来到ChinaJoy。今年,他特意带着刚结束高考的弟弟第一次逛展,兄弟俩在“骁友装备库”前停留许久,并将XR眼镜列为优先体验项目。体验结束后,两人都觉得这种玩法“很新鲜”。在小林看来,XR眼镜未必会取代手机、主机等传统游戏设备,但可以成为既有游戏体验之外的一种补充。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
瞄准这一需求,美图公司携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
记者秦铭蔚
文字编辑蔡淑敏
版面编辑 毕丹丹
—— / 好文推荐 / ——
时代之问,上海应答
解码上海经济“半年报”
又换新首相,英国能否重启增长?
诺奖得主阿里耶·瓦谢尔:AI正在重新定义科学发现边界
千万爆仓事件引热议!财经大V付费投教责任边界成焦点
市场再现千亿级ETF
收购英钢5年却遭“国有化”,敬业集团该如何维权?
经销商跑路,智己的“终身质保”谁来兑现?
续航骤降、鼓包漏液引发舆情!中创新航回应
一个人,几个Agent,一门生意|深度调查
飞天茅台一瓶再涨100元
点亮“在看”,你最好看! (*╯3╰)
友情链接Logo降权翻车实录:徐州沛县老板的惨痛教训
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。,男生和女生差差差30分视频
7月31日至8月3日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。,能看黄色视频的网址
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
展馆内同样摩肩接踵。热门游戏展台前,等待试玩、领取物料的队伍已经绕场数周。记者走访多个展台了解到,尽管开馆不久,但部分热门展台的互动和试玩已暂缓排队。厂商们虽已尽可能备足物料、增加接待人手,但现场玩家数量之多、参与热情之高,仍超出预期。,禁漫天堂无广版免费下载

ChinaJoy主视觉,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
这股人流背后,是ChinaJoy不断扩大的产业影响力。作为与美国电子娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线上盛典报名游戏突破600款。
更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。
国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。
从离入场口最近的N1馆进入,索尼互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。
青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。

巨型的“傩女”装置
在N2馆,巨人网络与B站游戏两个相邻的展台,不约而同地以传统文化为线索构建展台。其中,巨人网络展台由《超自然行动组》领衔。展台以有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”为灵感,融入傩戏面具、古典戏台和传统雕塑造型,并与游戏本身的中式超自然探险题材结合。
记者在现场看到,巨大的“傩女”装置耸立于展台中央,营造出颇具压迫感的中式诡谲氛围;装置下方,多名coser以“被操控”的姿态表演。舞台四周,玩家也成为现场表演的一部分,coser们穿梭其间,与其互动,带来更具沉浸感的体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。

《燕云十六声》以“荷风”为题
历届ChinaJoy中,以网易游戏和暴雪游戏为主的N3馆向来是人气最旺的展馆之一,今年也不例外。网易携《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《第五人格》《天下》六大IP亮相,并围绕不同产品打造独立场景体验区。其中,《逆水寒》与《燕云十六声》展台同样融入古风意境,亭台、灯影、轻舟等江湖元素交织,吸引不少玩家驻足拍照、参与互动。
AI元素“真实可感”
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。十多天前,2026世界人工智能大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。
在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
这一趋势在本届ChinaJoy的多个展台有了具象呈现——AI嵌入游戏的生产与体验,被拆解为可供玩家上手的游戏内容和面向开发者的工具产品。

《三角洲行动》巨型展品
腾讯游戏今年以“冲一波新浪潮”为主题,不仅带来《三角洲行动》《洛克王国:世界》等重磅产品构成的“游戏IP特展”,还集中呈现多项“AI+游戏”探索成果——设置“AI游戏展区”和“AI产品展区”。记者注意到,现场《王者荣耀》等IP的巨型展品吸引大量玩家驻足拍照;而融合AI数字人、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。
“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。

玩家正在体验《数字景德镇》
同样位于N4馆的世纪华通,除了带来《无尽冬日》《奔奔王国》等爆款游戏外,也集中展示了最新的AI探索成果。在“AI+LAB”创新专区,世纪华通展出了旗下“数龙杯”全球AI大赛的多个优秀项目,让玩家直观感受AI与游戏及其他应用场景融合的最新进展。
其中,现场展出的《森盒》首次在线下开放体验。开发者现场介绍称,这款AI驱动的3D空间创作产品,支持用户通过实拍家具生成模型,也可上传户型图由系统自动完成空间排布,凭借较高的创作自由度,在内测阶段已积累了较高人气。
“世纪华通始终希望营造良好的AI生态。通过数龙杯这样的赛事,吸引更多优秀人才和项目,并借助公司的资源优势帮助项目落地。”谈及AI对游戏开发的赋能,世纪华通董事长助理胡昕表示,除了降本增效外,AI的意义更在于重塑创作者的职能边界——让人回归到最重要的创意工作中。
“与AI同游”的另一解法
ChinaJoy的热闹并不只属于游戏厂商。
对游戏产业链上下游、科技和泛娱乐企业而言,这同样是一年一度集中展示技术实力与产品能力的重要舞台。记者注意到,今年这些企业的展示同样紧扣“与AI同游”的主题,从另一个角度诠释着AI对数字娱乐产业的深刻影响。
随着玩家要求不断提高,高品质与多平台已成了当下游戏公司普遍面临的双重命题。与此同时,通用AI工具难以理解完整项目、无法遵守团队规范、输出结果难以检查追溯,导致AI无法真正进入企业的正式工程流程。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
团结引擎升级的背后,是AI对游戏生产端的改造,让游戏从业者们可以将时间投向创意、聚焦内容。而沿着产业链向下游走,AI带来的变化已抵达玩家手中的终端——游戏不只在被重新开发,也在被重新体验。

人气爆棚的骁龙主题馆
今年是高通连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
“玩家未来可以不只是盯着一块屏幕,也多了一种进入游戏世界的方式。”体验完XR眼镜后,3C“发烧友”小林(化名)这样告诉记者。
这已是小林第三次来到ChinaJoy。今年,他特意带着刚结束高考的弟弟第一次逛展,兄弟俩在“骁友装备库”前停留许久,并将XR眼镜列为优先体验项目。体验结束后,两人都觉得这种玩法“很新鲜”。在小林看来,XR眼镜未必会取代手机、主机等传统游戏设备,但可以成为既有游戏体验之外的一种补充。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
瞄准这一需求,美图公司携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
记者秦铭蔚
文字编辑蔡淑敏
版面编辑 毕丹丹
—— / 好文推荐 / ——
时代之问,上海应答
解码上海经济“半年报”
又换新首相,英国能否重启增长?
诺奖得主阿里耶·瓦谢尔:AI正在重新定义科学发现边界
千万爆仓事件引热议!财经大V付费投教责任边界成焦点
市场再现千亿级ETF
收购英钢5年却遭“国有化”,敬业集团该如何维权?
经销商跑路,智己的“终身质保”谁来兑现?
续航骤降、鼓包漏液引发舆情!中创新航回应
一个人,几个Agent,一门生意|深度调查
飞天茅台一瓶再涨100元
点亮“在看”,你最好看! (*╯3╰)
数据分析师如何通过蜘蛛池实现文案原创度提升及效果最大化的实操指南?
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。,男生和女生差差差30分视频
7月31日至8月3日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。,能看黄色视频的网址
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
展馆内同样摩肩接踵。热门游戏展台前,等待试玩、领取物料的队伍已经绕场数周。记者走访多个展台了解到,尽管开馆不久,但部分热门展台的互动和试玩已暂缓排队。厂商们虽已尽可能备足物料、增加接待人手,但现场玩家数量之多、参与热情之高,仍超出预期。,禁漫天堂无广版免费下载

ChinaJoy主视觉,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
这股人流背后,是ChinaJoy不断扩大的产业影响力。作为与美国电子娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线上盛典报名游戏突破600款。
更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。
国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。
从离入场口最近的N1馆进入,索尼互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。
青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。

巨型的“傩女”装置
在N2馆,巨人网络与B站游戏两个相邻的展台,不约而同地以传统文化为线索构建展台。其中,巨人网络展台由《超自然行动组》领衔。展台以有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”为灵感,融入傩戏面具、古典戏台和传统雕塑造型,并与游戏本身的中式超自然探险题材结合。
记者在现场看到,巨大的“傩女”装置耸立于展台中央,营造出颇具压迫感的中式诡谲氛围;装置下方,多名coser以“被操控”的姿态表演。舞台四周,玩家也成为现场表演的一部分,coser们穿梭其间,与其互动,带来更具沉浸感的体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。

《燕云十六声》以“荷风”为题
历届ChinaJoy中,以网易游戏和暴雪游戏为主的N3馆向来是人气最旺的展馆之一,今年也不例外。网易携《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《第五人格》《天下》六大IP亮相,并围绕不同产品打造独立场景体验区。其中,《逆水寒》与《燕云十六声》展台同样融入古风意境,亭台、灯影、轻舟等江湖元素交织,吸引不少玩家驻足拍照、参与互动。
AI元素“真实可感”
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。十多天前,2026世界人工智能大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。
在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
这一趋势在本届ChinaJoy的多个展台有了具象呈现——AI嵌入游戏的生产与体验,被拆解为可供玩家上手的游戏内容和面向开发者的工具产品。

《三角洲行动》巨型展品
腾讯游戏今年以“冲一波新浪潮”为主题,不仅带来《三角洲行动》《洛克王国:世界》等重磅产品构成的“游戏IP特展”,还集中呈现多项“AI+游戏”探索成果——设置“AI游戏展区”和“AI产品展区”。记者注意到,现场《王者荣耀》等IP的巨型展品吸引大量玩家驻足拍照;而融合AI数字人、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。
“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。

玩家正在体验《数字景德镇》
同样位于N4馆的世纪华通,除了带来《无尽冬日》《奔奔王国》等爆款游戏外,也集中展示了最新的AI探索成果。在“AI+LAB”创新专区,世纪华通展出了旗下“数龙杯”全球AI大赛的多个优秀项目,让玩家直观感受AI与游戏及其他应用场景融合的最新进展。
其中,现场展出的《森盒》首次在线下开放体验。开发者现场介绍称,这款AI驱动的3D空间创作产品,支持用户通过实拍家具生成模型,也可上传户型图由系统自动完成空间排布,凭借较高的创作自由度,在内测阶段已积累了较高人气。
“世纪华通始终希望营造良好的AI生态。通过数龙杯这样的赛事,吸引更多优秀人才和项目,并借助公司的资源优势帮助项目落地。”谈及AI对游戏开发的赋能,世纪华通董事长助理胡昕表示,除了降本增效外,AI的意义更在于重塑创作者的职能边界——让人回归到最重要的创意工作中。
“与AI同游”的另一解法
ChinaJoy的热闹并不只属于游戏厂商。
对游戏产业链上下游、科技和泛娱乐企业而言,这同样是一年一度集中展示技术实力与产品能力的重要舞台。记者注意到,今年这些企业的展示同样紧扣“与AI同游”的主题,从另一个角度诠释着AI对数字娱乐产业的深刻影响。
随着玩家要求不断提高,高品质与多平台已成了当下游戏公司普遍面临的双重命题。与此同时,通用AI工具难以理解完整项目、无法遵守团队规范、输出结果难以检查追溯,导致AI无法真正进入企业的正式工程流程。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
团结引擎升级的背后,是AI对游戏生产端的改造,让游戏从业者们可以将时间投向创意、聚焦内容。而沿着产业链向下游走,AI带来的变化已抵达玩家手中的终端——游戏不只在被重新开发,也在被重新体验。

人气爆棚的骁龙主题馆
今年是高通连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
“玩家未来可以不只是盯着一块屏幕,也多了一种进入游戏世界的方式。”体验完XR眼镜后,3C“发烧友”小林(化名)这样告诉记者。
这已是小林第三次来到ChinaJoy。今年,他特意带着刚结束高考的弟弟第一次逛展,兄弟俩在“骁友装备库”前停留许久,并将XR眼镜列为优先体验项目。体验结束后,两人都觉得这种玩法“很新鲜”。在小林看来,XR眼镜未必会取代手机、主机等传统游戏设备,但可以成为既有游戏体验之外的一种补充。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
瞄准这一需求,美图公司携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
记者秦铭蔚
文字编辑蔡淑敏
版面编辑 毕丹丹
—— / 好文推荐 / ——
时代之问,上海应答
解码上海经济“半年报”
又换新首相,英国能否重启增长?
诺奖得主阿里耶·瓦谢尔:AI正在重新定义科学发现边界
千万爆仓事件引热议!财经大V付费投教责任边界成焦点
市场再现千亿级ETF
收购英钢5年却遭“国有化”,敬业集团该如何维权?
经销商跑路,智己的“终身质保”谁来兑现?
续航骤降、鼓包漏液引发舆情!中创新航回应
一个人,几个Agent,一门生意|深度调查
飞天茅台一瓶再涨100元
点亮“在看”,你最好看! (*╯3╰)
中国非典疫情于2002年11月在广东佛山首次出现,2003年2月开始集中爆发,7月全球疫情结束。 疫情时间线首例病例于2002年11月16日在广东佛山出现。疫情在2003年2月于广东省集中爆发,并扩散至全国乃至全球。世界卫生组织(WHO)在2003年3月12日发出全球警报。到2003年7月5日,WHO宣布中国大陆地区疫情解除,全球疫情结束。
经济影响:这场疫情对中国的经济产生了巨大的影响。许多工厂和实体店因疫情而倒闭,互联网电商公司也开始裁员。失业率上升,许多家庭面临经济困境。此外,俄罗斯和乌克兰的战争也加剧了全球经济的不稳定性,进一步影响了中国经济的复苏。
开始时间是2019年12月1日,结束时间是2023年1月8日。新冠疫情开始时间是2019年12月1日,2022年1月23日武汉执行封城的禁令,标志着新冠疫情的正式进入防护阶段,当时全国范围内引起了人们的恐慌,在政府和相关部门的积极防控下,疫情逐渐得到了控制。
疫情持续的年数因认定标准不同而有所差异,主要有以下几种情况:若以2019年12月武汉出现首例不明原因肺炎病例为起点,至2025年,疫情持续约6年。2019年12月,武汉出现了首例不明原因肺炎病例,这被认为是新冠疫情的起始点,从这一时间开始计算到2025年,时间跨度约为6年。
疫情是从什么时候开始的?
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。,男生和女生差差差30分视频
7月31日至8月3日,以“与AI同游”为主题的第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)在上海新国际博览中心盛大开幕。,能看黄色视频的网址
尽管高温笼罩上海,但场馆外,热浪丝毫挡不住玩家们的热情。“又来一期一会的二次元暑假大拉练了。”游戏动漫爱好者小西(化名)和她的“cos搭子”对记者笑称。两人精心装扮成《魔法少女小樱》中的角色,8月1日一大早便出现在场馆外。和她们一样,为了这场漫展早起的观众不在少数。开馆前,入场队伍已沿场馆外围蜿蜒盘绕,层层叠叠,几乎望不到尽头。,蝴蝶忍被 吸乳脱内内游戏
展馆内同样摩肩接踵。热门游戏展台前,等待试玩、领取物料的队伍已经绕场数周。记者走访多个展台了解到,尽管开馆不久,但部分热门展台的互动和试玩已暂缓排队。厂商们虽已尽可能备足物料、增加接待人手,但现场玩家数量之多、参与热情之高,仍超出预期。,禁漫天堂无广版免费下载

ChinaJoy主视觉,Naruto男生困困到男生困困里免费观看
这股人流背后,是ChinaJoy不断扩大的产业影响力。作为与美国电子娱乐展(E3)、德国科隆游戏展(GC)、东京电玩展(TGS)并列的全球重要游戏展会,ChinaJoy自2004年扎根上海以来,始终伴随中国游戏产业的发展。据官方介绍,本届展会总展览面积超过14万平方米,500余家游戏厂商及团队携逾千款产品亮相,Steam线上盛典报名游戏突破600款。
更为关键的是,ChinaJoy的边界仍在不断拓展:已从单一游戏展会,发展为以游戏为核心,辐射动漫、电子竞技、潮流文化、互联网影视与音乐、智能软硬件等领域的数字互动娱乐盛会。而今年,“与AI同游”的主题更是为这一扩展赋予新的注脚,让ChinaJoy成为观察AI如何重塑数字娱乐产业的重要窗口。
国风元素“迷人眼”
作为游戏产业的顶级盛会,2026年ChinaJoy一如既往地吸引了一众海内外游戏厂商齐聚。腾讯游戏、网易游戏、暴雪游戏、世纪华通、PlayStation、巨人网络、bilibili游戏等国内游戏巨头悉数登场,携旗下多款重磅游戏亮相,各大展台的体验区人潮涌动,气氛热烈。
从离入场口最近的N1馆进入,索尼互动娱乐PlayStation依旧占据着熟悉的核心位置。今年的展台在标志性的蓝色主色调之上,还嵌入了传统国风意象:层叠青瓦勾出檐角,一座古朴拱桥横跨展台中央,古韵十足。在这一空间,围绕“玩天下”主题,PlayStation带来《伊莫》《绝地潜兵2》《跑车浪漫旅7》等多款游戏试玩。
青瓦与拱桥,只是本届ChinaJoy国风表达的一个缩影。放眼全场,不少厂商从中国传统文化中汲取展台设计的灵感。而在这里,国风不再只是游戏美术的背景与符号,而是融入展台空间与现场互动之中,成为玩家愿意停下脚步、掏出手机、主动分享的真实体验。

巨型的“傩女”装置
在N2馆,巨人网络与B站游戏两个相邻的展台,不约而同地以传统文化为线索构建展台。其中,巨人网络展台由《超自然行动组》领衔。展台以有“中国戏剧活化石”之称的国家级非物质文化遗产“傩戏”为灵感,融入傩戏面具、古典戏台和传统雕塑造型,并与游戏本身的中式超自然探险题材结合。
记者在现场看到,巨大的“傩女”装置耸立于展台中央,营造出颇具压迫感的中式诡谲氛围;装置下方,多名coser以“被操控”的姿态表演。舞台四周,玩家也成为现场表演的一部分,coser们穿梭其间,与其互动,带来更具沉浸感的体验。
另一侧,B站独家发行的策略手游《三国:谋定天下》以魏、蜀、吴三方割据的三国格局为线索设计展台。现场舞台,不仅还原了B站经典三国名梗“从未见过如此厚颜无齿之人”,还将“皇位”搬来现场,邀请玩家现场互动“登基”。值得一提的是,恰逢游戏二周年,《三国:谋定天下》还与国家级非遗苏绣传承人姚惠芬合作推出“绣影双生”联动,取材赤壁南屏山拜风台典故,以苏绣“双面双异绣”技艺为灵感,为大乔、小乔设计全新武将外观。

《燕云十六声》以“荷风”为题
历届ChinaJoy中,以网易游戏和暴雪游戏为主的N3馆向来是人气最旺的展馆之一,今年也不例外。网易携《燕云十六声》《逆水寒》《永劫无间》《遗忘之海》《第五人格》《天下》六大IP亮相,并围绕不同产品打造独立场景体验区。其中,《逆水寒》与《燕云十六声》展台同样融入古风意境,亭台、灯影、轻舟等江湖元素交织,吸引不少玩家驻足拍照、参与互动。
AI元素“真实可感”
如果说国风构成了本届ChinaJoy最直观的视觉语言,那么AI则是贯穿展会的另一条行业主线。十多天前,2026世界人工智能大会刚在上海落幕,围绕AI应用落地的讨论尚未降温,便又延续至以“与AI同游”为主题的ChinaJoy现场。
在ChinaJoy开幕前的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出:人工智能已然成为驱动游戏产业迭代变革的核心主线之一,“AI已不再是锦上添花的可选配置,而是赋能产业发展的常态化基础设施,正在全方位重塑游戏内容生产、研发运营、用户服务的全流程模式”。
这一趋势在本届ChinaJoy的多个展台有了具象呈现——AI嵌入游戏的生产与体验,被拆解为可供玩家上手的游戏内容和面向开发者的工具产品。

《三角洲行动》巨型展品
腾讯游戏今年以“冲一波新浪潮”为主题,不仅带来《三角洲行动》《洛克王国:世界》等重磅产品构成的“游戏IP特展”,还集中呈现多项“AI+游戏”探索成果——设置“AI游戏展区”和“AI产品展区”。记者注意到,现场《王者荣耀》等IP的巨型展品吸引大量玩家驻足拍照;而融合AI数字人、AI 3D生成与AI+PCG等多项技术的《数字景德镇·瓷都小匠》及主打AI智能体交互的《猫仙札》等组成的“AI游戏展区”更是人气爆棚,吸引大批观众排队体验。
“AI产品展区”则亮相了《代号Craft》《LAP拉普》《MagicDawn》《MagicLomix》四款腾讯游戏自研AI工具产品,覆盖游戏开发、渲染、美术等多个生产环节。其中,《代号Craft》是一款面向游戏创作者的AI游戏创作平台,据介绍,用户无需编程或美术背景,仅凭自然语言描述即可生成可运行的游戏雏形。记者了解到,现场排队体验的玩家中,大多数没有开发、美术或编程经验,而体验后他们的反馈多是“新鲜”“有趣”。

玩家正在体验《数字景德镇》
同样位于N4馆的世纪华通,除了带来《无尽冬日》《奔奔王国》等爆款游戏外,也集中展示了最新的AI探索成果。在“AI+LAB”创新专区,世纪华通展出了旗下“数龙杯”全球AI大赛的多个优秀项目,让玩家直观感受AI与游戏及其他应用场景融合的最新进展。
其中,现场展出的《森盒》首次在线下开放体验。开发者现场介绍称,这款AI驱动的3D空间创作产品,支持用户通过实拍家具生成模型,也可上传户型图由系统自动完成空间排布,凭借较高的创作自由度,在内测阶段已积累了较高人气。
“世纪华通始终希望营造良好的AI生态。通过数龙杯这样的赛事,吸引更多优秀人才和项目,并借助公司的资源优势帮助项目落地。”谈及AI对游戏开发的赋能,世纪华通董事长助理胡昕表示,除了降本增效外,AI的意义更在于重塑创作者的职能边界——让人回归到最重要的创意工作中。
“与AI同游”的另一解法
ChinaJoy的热闹并不只属于游戏厂商。
对游戏产业链上下游、科技和泛娱乐企业而言,这同样是一年一度集中展示技术实力与产品能力的重要舞台。记者注意到,今年这些企业的展示同样紧扣“与AI同游”的主题,从另一个角度诠释着AI对数字娱乐产业的深刻影响。
随着玩家要求不断提高,高品质与多平台已成了当下游戏公司普遍面临的双重命题。与此同时,通用AI工具难以理解完整项目、无法遵守团队规范、输出结果难以检查追溯,导致AI无法真正进入企业的正式工程流程。
正是在这一背景下,Unity中国在ChinaJoy前夕交出了一份系统性的答卷:团结引擎2.0。作为游戏行业的“底座”,团结引擎2.0完成了一次面向AI时代的升级,对引擎底层架构进行了全面重构,围绕核心引擎能力、跨平台部署、AI原生架构三大方向完成升级,并基于这套架构推出可独立执行游戏开发任务的AI Agent团结Codely,实现理解需求、编写代码、搭建场景、运行测试、分析报错、修复问题并交付可检查结果的完整工作流。
团结引擎升级的背后,是AI对游戏生产端的改造,让游戏从业者们可以将时间投向创意、聚焦内容。而沿着产业链向下游走,AI带来的变化已抵达玩家手中的终端——游戏不只在被重新开发,也在被重新体验。

人气爆棚的骁龙主题馆
今年是高通连续第七次在ChinaJoy打造“骁龙主题馆”。展台内规划了骁友装备库、骁龙XR芯视界、骁龙至尊游戏区等十大体验区。记者注意到,除了手机、平板等常规电子产品外,“骁友装备库”还集中展示了10余款XR眼镜和多款可穿戴设备,体验区同样人气爆棚,等待试戴的队伍排出长线,工作人员不断协助观众调整设备。
“玩家未来可以不只是盯着一块屏幕,也多了一种进入游戏世界的方式。”体验完XR眼镜后,3C“发烧友”小林(化名)这样告诉记者。
这已是小林第三次来到ChinaJoy。今年,他特意带着刚结束高考的弟弟第一次逛展,兄弟俩在“骁友装备库”前停留许久,并将XR眼镜列为优先体验项目。体验结束后,两人都觉得这种玩法“很新鲜”。在小林看来,XR眼镜未必会取代手机、主机等传统游戏设备,但可以成为既有游戏体验之外的一种补充。
AI对数字娱乐产业的赋能,不仅仅表现在宏大的技术叙事里,也藏在一位摄影爱好者少花两小时的返图时间里。coser(角色扮演者)是ChinaJoy里不可缺少的一群人。对他们而言,这里不只是试玩游戏、与同好相聚的场所,也是展示妆造、拍摄返图的“线下秀场”。每年展会期间,精心装扮的coser穿梭于各个展台,摄影爱好者则举着相机,带着“必出神图”的期待,在展馆里寻找合适的光线和机位。
瞄准这一需求,美图公司携美图秀秀、Wink、美图云修、Picchi四款产品亮相本届ChinaJoy。其中,全新人像Agent产品Picchi首次在线下亮相,围绕coser从现场拍摄到后期返图的完整流程设置体验区,据介绍,其提供“学我修图”“学Ta修图”等个性化功能,批量精修功能一次可处理18张原图,现场还可打印“人生四格”实体纪念照。
一位在现场体验Picchi的摄影爱好者告诉记者,参加漫展时,单次往往会拍摄上百张场照,返图后的筛选、调色和精修耗时很长。对她而言,批量处理能明显提升返图效率,直接调用不同博主的修图风格,也降低了反复调色的门槛。
从引擎升级、AI游戏创作与体验,到XR设备试戴、影像返图提效,AI在本届ChinaJoy不再只是被单独展示的一项技术,而是嵌入游戏生产、玩家体验与内容传播的每一个环节。与中国游戏行业走过二十余年,ChinaJoy在每一次技术变革中都在重新定义“什么是游戏”。而在“与AI同游”的2026 ChinaJoy,这个问题或许有了新的答案:游戏不再只是被“玩”的对象,更是可以被生成、能够与玩家对话,并在持续互动中共同生长的内容与世界。当技术进一步模糊创作与体验的边界,ChinaJoy所展示的或许不只是AI时代游戏的模样,更是人类将如何想象和创造“好玩”这件事。
记者秦铭蔚
文字编辑蔡淑敏
版面编辑 毕丹丹
—— / 好文推荐 / ——
时代之问,上海应答
解码上海经济“半年报”
又换新首相,英国能否重启增长?
诺奖得主阿里耶·瓦谢尔:AI正在重新定义科学发现边界
千万爆仓事件引热议!财经大V付费投教责任边界成焦点
市场再现千亿级ETF
收购英钢5年却遭“国有化”,敬业集团该如何维权?
经销商跑路,智己的“终身质保”谁来兑现?
续航骤降、鼓包漏液引发舆情!中创新航回应
一个人,几个Agent,一门生意|深度调查
飞天茅台一瓶再涨100元
点亮“在看”,你最好看! (*╯3╰)



